커뮤니티 헬퍼 데이터

DPS 계산기

DPS 계산기은 원래 헬퍼의 주요 화면과 계산 동작을 유지합니다. 브라우저 로컬 계획은 바로 사용할 수 있으며, 호환되는 로컬 Runtime이 있으면 실시간 동기화를 사용할 수 있습니다.

선택 사항인 로컬 연결

선택 사항 · Windows · 읽기 전용

실시간 데이터를 위해 게임 연결

게임에서 현재 프로필, 장비, 스테이지와 전투 데이터를 직접 확인합니다. 데이터는 이 컴퓨터에만 보관됩니다.

로컬 LiveSync 확인 중… Connector를 실행하면 실시간 게임 데이터를 사용할 수 있습니다.

Windows용 WOG LiveSync Connector

실시간 데이터를 사용하려면 게임을 연결하세요

헬퍼가 현재 게임 데이터를 자동으로 읽을 수 있습니다. 연결은 선택 사항이며, 연결하지 않아도 모든 계획 및 계산 도구를 사용할 수 있습니다.

✓ 로컬 연결만 사용 ✓ 헬퍼 데이터 읽기 전용 ✓ 프로필 업로드 없음
  1. Windows Connector 다운로드

    웹사이트와 로컬 게임을 연결하는 작은 프로그램을 다운로드합니다.

  2. 한 번 실행

    파일을 더블 클릭하세요. 지원되는 게임 버전을 확인하고 로컬 연결과 LiveSync 서비스를 준비합니다.

  3. 연결 확인

    이 페이지로 돌아와 연결 확인을 누르세요. 로컬 Runtime이 준비되면 게임 데이터가 표시됩니다.

⚠️ Connector를 실행하기 전에 게임 진행 상황을 저장하세요. 게임이 이미 실행 중이면 로컬 연결을 준비하는 동안 게임이 다시 시작될 수 있습니다.

⬇️ Windows Connector 다운로드
연결되지 않음 Connector를 실행하면 실시간 게임 데이터를 사용할 수 있습니다.
기술 정보
지원 게임 빌드v1245 · Connector에서 확인
로컬 엔드포인트127.0.0.1:10998
Runtime 확인Native Puerts · 읽기 전용

게임 업데이트 후 호환되는 새 Connector를 기다리세요. Connector는 로컬 버전과 SHA-256 확인으로 지원되지 않는 빌드를 안전하게 거부합니다.

⚔️
Lee 等级 35
🇰🇷 한국어
当前关卡: 1-1 简单 | 战力: 100
💰 金币: 0
💎 钻石: 0
📈 经验等级 32: 30.7% (还需 2.12M)
⚔️ 战斗力: 100
⚡ 真实 DPS: --
로컬 연결 확인 중...

⚔️ 角色实战伤害构成与技能秒伤统计 (DPS Calc)

每秒伤害输出贡献由高到低 排序,附带游戏内技能原版图标与实战冷却缩减
🎯
目标假想敌 / 关卡特定怪物选择与 TTK 模拟 官方引擎 1:1 校准
依据游戏底层护甲衰减曲线、暴击抗性与回避率,精准推算对特定怪物的实战秒伤与击杀耗时 (TTK)
👾 目标属性 (DEF / HP)
-- DEF / -- HP
回避: -- | 暴抗: --
🎯 真实命中率 (对怪)
100%
角色命中 vs 目标闪避
💥 真实暴击率 (对怪)
--%
受怪物暴击抗性衰减
🗡️ 普攻单发 (普通 / 暴击)
-- / --
挥刀期望: --
⚡ 对该怪真实 DPS (普攻)
-- DPS
攻速: --
⏱️ 单怪击杀时间 (TTK)
-- 秒 / 只
所需挥刀: -- 刀
📍
当前游戏内出战关卡
关卡 2-8 极难 (幽暗密林)
出战职业: 🏹 游侠
❤️ 本关怪物总血量: 64,437 HP
⏱️ 单轮清怪耗时: ~17.7s / 轮
💰 预计金币产出: 272.53 金币/s
实时同步中 (每2秒)
基础攻击力
1,156.2
攻击速度
1.155 次/秒
暴击属性 (概率 / 伤害)
19.6% / 181.7%
全局增伤加成
+27.9%
实战总输出秒伤 (DPS)
3,636.2 DPS
1 分钟总伤害期望
218,170 DMG
🏆 排名 ⚔️ 技能 / 攻击方式 (原版图标) ⭐ 等级 ⚡ 单次释放期望伤害 ⏱️ 冷却时间 (CD) 🔄 释放频次 / 分钟 💥 贡献 DPS 💰 每分钟总伤害 📊 输出占比 %

📊 三大职业伤害与属性对比 (本地保存数据)

• 每次进入游戏或切换职业出战时,系统将自动记录该职业的属性与实战输出。
• 尚未记录过数据的职业将保持空白。

사용 방법

  1. 도구에 표시되는 데이터와 입력을 확인합니다.
  2. 필터, 슬라이더 또는 수동 입력으로 계획안을 테스트합니다.
  3. 결과를 비교하고 필요하면 로컬 설정을 저장합니다.
  4. 공식 데이터와 커뮤니티 계산 결과를 구분해서 확인합니다.

DPS 계산기 · 계획과 비교

DPS 계산기은 브라우저에서 플레이어 데이터를 확인하고 계획하는 도구입니다. 이 도구는 원래 헬퍼의 계산과 브라우저 로컬 기능을 유지합니다. 호환되는 로컬 Runtime을 사용할 수 있으면 실시간 동기화를 지원하며, 게임 쓰기 작업은 별도의 조건을 따릅니다.

다른 헬퍼 도구와 결과를 함께 사용할 수 있습니다. 표시되는 데이터는 커뮤니티 자료이므로 현재 게임 버전과 다를 수 있습니다.

  • 현재 입력 확인
  • 계획안 비교
  • 브라우저 로컬 설정 저장

DPS 계산기 · 기존 도구 동작 유지

DPS 계산기은 브라우저에서 플레이어 데이터를 확인하고 계획하는 도구입니다. 이 도구는 원래 헬퍼의 계산과 브라우저 로컬 기능을 유지합니다. 호환되는 로컬 Runtime을 사용할 수 있으면 실시간 동기화를 지원하며, 게임 쓰기 작업은 별도의 조건을 따릅니다.

다른 헬퍼 도구와 결과를 함께 사용할 수 있습니다. 표시되는 데이터는 커뮤니티 자료이므로 현재 게임 버전과 다를 수 있습니다.

자주 묻는 질문

DPS 계산기은 게임이 없어도 사용할 수 있나요?

네. 브라우저 계산과 로컬 저장 기능은 독립적으로 사용할 수 있으며, 실시간 데이터와 동기화에는 호환되는 로컬 Runtime이 필요합니다.

이 도구가 게임 데이터를 변경하나요?

아니요. 계획 변경은 브라우저에 저장되며 게임 쓰기 작업과 로컬 읽기 경계는 별도로 관리됩니다.

공식 데이터는 어디에서 확인할 수 있나요?

해당 Wiki 데이터베이스에서 확인된 캐릭터, 장비, 스킬, 스테이지와 아이템 정보를 확인할 수 있습니다.

커뮤니티 헬퍼 데이터와 계산 결과는 현재 게임 버전과 다를 수 있습니다. 프로필 파일은 브라우저에서 로컬로 처리됩니다.