제식연
전투
적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 공격력의 {1}만큼 체력을 회복합니다.
War of Genesis Character
Knight · Melee · Tier 2
Facts shown here are based on the current game data version 1245.
Identity
Core values
Resolved references
전투
적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 공격력의 {1}만큼 체력을 회복합니다.
전투
적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 반격 당하면 추가타가 발동해 공격력의 {1}만큼 피해를 줍니다.
전투
적에게 단월섬을 날려 공격력의 {0}만큼 피해를 줍니다.
전투
적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 줍니다. 공격 시 치명타 확률이 {1} 증가합니다. 전투 후 {2}턴 동안 <b>질풍</b> 효과를 얻습니다.
전투
적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 치명타 발동 시 공격력의 {1}만큼 체력을 회복합니다. 적 처치 시 적이 있던 자리로 전진합니다.
전투
적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <de>약점 파악</de> 효과를 겁니다.
전투
적에게 검풍섬을 날려 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 {1}턴 동안 <b>질풍</b> 효과를 획득합니다.
전투
<tp>TP</tp>를 모두 소모해 <tp>TP</tp> 당 치명타 확률이 {0}만큼 증가합니다. 적에게 공격력의 {1}에 소모된 <tp>TP</tp> 당 최대 체력의 {2}만큼 추가로 방어력을 무시해 피해를 주고 <tp>TP</tp>에 비례해 추가로 준 피해만큼 체력을 잃습니다. 이 스킬로 체력이 {3} 미만으로 줄어들지 않습니다.
전투
잃은 체력 비율만큼 치명타 확률이 증가하고 적에게 공격력의 {0}만큼 <b>절대 피해</b>를 줍니다. <b>절대 피해</b>는 모든 상성에 영향받지 않고 피해를 감소시키거나 빗겨낼 수 없습니다. 이 스킬로 적에게 죽음에 이르는 피해를 줄 때 대상을 처치하는 대신 <de>제거</de>합니다. 이 스킬로 적이 죽지 않았다면 {1}턴 동안 <de>추방</de>하고 스킬 사용 캐릭터가 흑태자라면 <b>한계확장</b> 효과를 획득합니다. 이 스킬로 처치한 적이 소환수 라면 TP를 {2}만큼 회복하고 쿨타임이 {3}만큼 감소합니다.
전투
적에게 연홍섬을 날려 자신의 디버프 {0}개와 적의 버프 {1}개를 지우고 공격력의 {2}만큼 화염 마법 피해를 줍니다.
전투
적에게 뇌전폭열참을 날려 공격력의 {0}만큼 전격 피해를 주고 인접한 적에게는 공격력의 {1}만큼 전격 피해를 줍니다. 피해를 준 적들에게 {2}턴 동안 <de>감전</de> 효과를 겁니다.
전투
잃은 체력 비율만큼 치명타 확률이 증가하고 <tp>TP</tp>를 모두 소모해 적에게 공격력의 {0}에 <tp>TP</tp> 당 공격력의 {1}만큼 추가된 피해를 줍니다. 치명타 적중 시 {2}턴 동안 <b>전의</b> 효과를 얻고 주위 {3}칸 내 타일을 선택해 순간 이동합니다.
Passive identity
HP%
Attack%
Block
Defense
Future planning
No published builds yet.
252 compatible equipment pieces
Compatibility is based on class/type data, not a recommendation.