열공인
전투
적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 한칸 뒤로 빠집니다. 이 스킬은 반격당하지 않습니다.
War of Genesis Character
Knight · Melee · Tier 1
Facts shown here are based on the current game data version 1245.
Identity
Core values
Resolved references
전투
적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 한칸 뒤로 빠집니다. 이 스킬은 반격당하지 않습니다.
전투
적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 대상 후방 {1}칸까지 적들에게 공격력의 {2}만큼 추가로 피해를 줍니다.
전투
적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 적이 죽었다면 {1} <tp>TP</tp>를 돌려 받고 이 스킬의 쿨타임이 {2} 감소합니다. 적이 죽지 않았다면 추가타가 발동해 적을 뚫고 이동하면서 공격력의 {3}만큼 피해를 주고 대상을 <de>기절</de> 시킵니다.
전투
적에게 공격력의 {0}만큼 피해를 주고 적 처치 시 추가 행동을 얻습니다. 적이 죽지 않았다면 추가타가 발동해 공격력의 {1}만큼 추가 피해를 줍니다.
전투
적에게 파쇄혼을 날려 대상의 <tp>TP</tp>를 모두 없애고 공격력의 {0}에 없앤 <tp>TP</tp> 당 공격력의 {1}만큼 추가된 피해를 줍니다. 대상의 <tp>TP</tp>가 {2}이하라면 {3} <tp>TP</tp>를 돌려 받고 {4}턴 동안 <de>제압</de>을 겁니다. 이 스킬은 엄폐 효과의 적용을 받지 않습니다.
전투
적에게 선제공격을 주고 빗겨냅니다. 빗겨낸 공격은 피해가 {0} 감소하고 치명타가 발동하지 않습니다. 적에게 공격력의 {1}에 잃은 체력 비율만큼 증가한 피해를 주고 공격력의 {2}만큼 보호막을 얻습니다. 치명타 발동 시 이 스킬의 쿨타임이 {3} 감소합니다.
Passive identity
Defense%
HP
Block
Defense
Future planning
No published builds yet.
252 compatible equipment pieces
Compatibility is based on class/type data, not a recommendation.