社群助手資料集
War of Genesis 技能樹規劃器
不知道技能點先加什麼?檢視技能前置條件與目前配置,規劃並儲存自己的 Build,再決定是否投入遊戲。相容 Live Sync 時可讀取支援的目前技能資料。
🔌
可選的本機連線
可選 · Windows · 唯讀 連接遊戲以使用即時資料
直接讀取遊戲中的角色、裝備、關卡與戰鬥資料。資料只保留在這台電腦上。
正在檢查本機 LiveSync… 啟動 Connector 後即可啟用即時遊戲資料。
💰 金币: 0
💎 钻石: 0
⚔️ 战斗力: 100
⚡ 真实 DPS: --
💎 自动宝石熔炼与仓库管家
满足 同级任意 6 颗宝石 自动熔炼进阶(无需同类型),支持同时使用 背包与仓库 中的宝石,并自动将零散宝石存入仓库,彻底解决挂机背包已满问题。
💎 宝石持有总量
0 颗
🎒 背包: 0 | 🏛️ 仓库: 0 | ⚔️
镶嵌: 0
📦 仓库容量管理
0 / 42 格 (1页)
空闲 0 格可存物
⚡ 满足合成条件的宝石阶数
0 阶
同阶任意满 6 颗可升阶
🤖 自动管家运行状态
正在运行
每 2 秒扫描一次
⚙️ 自动化参数配置
同级满 6 颗自动合成宝石
集齐任意 6 颗同级宝石(不限类型)自动送入工坊熔炼为下一阶级。
🛡️ 自动合成 Tier 3 装备 (需6件)
0 件
自动将背包及仓库中的 6 件同级 T3 装备送入熔炉升至 Tier 4。
💍 自动合成 Tier 3 首饰 (需3件)
0 件
自动将背包及仓库中的 3 件同级 T3 首饰送入熔炉升至 Tier 4。
合成时允许调用仓库中的物品与宝石
工坊将同时调用背包及仓库(第1/2/3页)中的装备与宝石。
自动将多余零散宝石存入仓库
获得新宝石或合成完毕后自动存入仓库,彻底避免挂机时背包爆仓。
⚔️ 切换职业时自动换上最强武器
游戏内切换出战角色时,自动搜索背包与仓库并装备战力最高的主副手武器。
🥋 切换职业时自动换上对应核心技能
游戏内切换出战角色时,自动装配最适合该职业的一套核心技能。
🎯 允许自动合成的宝石阶级 (仅限宝石): 仅适用于宝石
ℹ️ 此开关 仅对宝石生效:系统仅会自动熔炼勾选了绿标的宝石阶级;未勾选的将保留在背包或仓库备用,不影响上方的 T3
装备/首饰合成。
🔮 各阶宝石合成进度 (任意6颗同级进阶)
包含背包与仓库(不含已镶嵌在装备上的宝石)
| # | 宝石名称 | 阶级 (Tier) | 🎒 背包 | 🏛️ 仓库 | ⚔️ 镶嵌 | 总量 | 快捷操作 |
| 正在同步游戏宝石数据... |
🌟 最优金币收益关卡 (专属推荐) 关卡 2-2 极难 (藤蔓森林)
283.96 金币 / 秒
• 挂机收益: ~17,038 金币 / 分钟 (~1,022,280 金币/小时)
• 怪物总血量: 45,929 HP (比 2-8 关少 33% 血量)
• 效率对比:比挂在最高关卡 2-8 极难高出 +5% 金币!
📈 最优经验收益关卡 (极速升级) 关卡 2-8 极难 (幽暗密林)
340.50 经验 / 秒
• 升级速率: ~1,225,800 经验 / 小时 (~340.5 经验/秒)
• 通关单次奖励: 13,620 经验 (小怪与Boss总计)
• 升至下一级预计挂机时长:约 ~1.7 小时!
📍 当前挂机关卡 关卡 2-8 极难 (幽暗密林)
246.00 金币/s | 340.50 经验/s
• 关卡状态:已成功通关,支持挂机掠夺。
• 挂机建议:正在计算最优关卡推荐...
| 🏆 排名 | 🗺️ 游戏关卡 | 🌲 地区名称 | 💰 金币 / 秒 | 📈 经验 / 秒 | 🪙 金币 / 分钟 | 🎁 单次金币 (小怪+Boss) | ⭐ 单次经验 | ⏱️ 清怪耗时 | ❤️ 怪物总血量 | 🎯 收益评价 |
📜 关卡挂机记录 (最近 20 场) ⚡
全局属性加成: 金币 +40% / 经验 +42%
自动记录游戏中最近 20 次关卡刷怪结算。保持与排行榜一致的统计列,颜色分类:通关成功 (绿)、通关失败 (红) 与 中途退出 (灰)。
| # 序号 | 🗺️ 游戏关卡 | 🌲 地区名称 | 💰 金币 / 秒 | 📈 经验 / 秒 | 🪙 金币 / 分钟 | 🎁 单次金币 (小怪+Boss) | ⭐ 单次经验 | ⏱️ 清怪耗时 | ❤️ 怪物总血量 | 📊 战斗结果 |
⚔️ 角色实战伤害构成与技能秒伤统计 (DPS Calc)
按 每秒伤害输出贡献由高到低 排序,附带游戏内技能原版图标与实战冷却缩减
⚠️ 您当前正在游戏中出战该职业,无需切换!
🎯
目标假想敌 / 关卡特定怪物选择与 TTK 模拟
官方引擎 1:1 校准
依据游戏底层护甲衰减曲线、暴击抗性与回避率,精准推算对特定怪物的实战秒伤与击杀耗时 (TTK)
👾 目标属性 (DEF / HP)
-- DEF / -- HP
回避: -- | 暴抗: --
🎯 真实命中率 (对怪)
100%
角色命中 vs 目标闪避
💥 真实暴击率 (对怪)
--%
受怪物暴击抗性衰减
🗡️ 普攻单发 (普通 / 暴击)
-- / --
挥刀期望: --
⚡ 对该怪真实 DPS (普攻)
-- DPS
攻速: --
⏱️ 单怪击杀时间 (TTK)
-- 秒 / 只
所需挥刀: -- 刀
📍
当前游戏内出战关卡
关卡 2-8 极难 (幽暗密林)
出战职业: 🏹 游侠
❤️ 本关怪物总血量: 64,437 HP
⏱️ 单轮清怪耗时: ~17.7s / 轮
💰 预计金币产出: 272.53 金币/s
实时同步中 (每2秒)
暴击属性 (概率 / 伤害)
19.6% / 181.7%
实战总输出秒伤 (DPS)
3,636.2 DPS
| 🏆 排名 | ⚔️ 技能 / 攻击方式 (原版图标) | ⭐ 等级 | ⚡ 单次释放期望伤害 | ⏱️ 冷却时间 (CD) | 🔄 释放频次 / 分钟 | 💥 贡献 DPS | 💰 每分钟总伤害 | 📊 输出占比 % |
📊 三大职业伤害与属性对比 (本地保存数据)
• 每次进入游戏或切换职业出战时,系统将自动记录该职业的属性与实战输出。
• 尚未记录过数据的职业将保持空白。
📈 当前经验: 938,993 / 3,055,136
EXP
⚡ 还需: 2,116,143 经验即可升至下一级!
⏳ 预计升级所需挂机时长: 正在计算...
📦 累计总经验: 9,914,797 EXP
🎁 升级奖励: +1 狂战士技能点、+1 游侠技能点、+1 元素师技能点
💰 全身穿戴身价 Steam
¥ 0.00
$0.00 (联动行情)
💎 账号总资产 穿戴+仓库
¥ 0.00
$0.00
💰
STEAM 社区市场全身穿戴估值
全身穿戴总身价: ¥ 0.00 ($0.00)
⚔️ 当前穿戴的战斗装备
💍 当前穿戴的首饰与配件
🎒 游戏随身背包 & 🏦 仓库资产实时盘点
1:1 提取游戏客户端背包与仓库真机物品,按 Steam 市场最新挂牌价自动核算身价
背包+仓库总估值: ¥ 0.00 ($0.00)
🎒 随身背包 0 / 68 格 ✏️
估值: ¥ 0.00
训练所技能升级强化
已同步修习:
0 / 40 项
💡 训练所智能推荐升级榜
按每消耗 1 万金币获得的实际战斗力或实战 DPS 提升排序,为您推荐最划算的加点方案
🔍 定位与导入游戏存档文件 (Save Game)
自动读取角色信息、等级、装备与正在挂机的关卡
💡 本机存档文件路径指引:
📍 1. 游戏数据目录 (Windows AppData):
%LOCALAPPDATA%Low\Newnormal Soft\War of Genesis Idle Loot\
👉 将此路径粘贴到 Windows 资源管理器的地址栏中,即可直接打开存档所在文件夹。
📍 2. Steam 默认游戏安装目录:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\War of Genesis Idle Loot\ 📍 3. 此前导出的 JSON 存档文件:
在系统 Downloads (下载) 目录中查找名为 genesis_save_...json 的导出文件。
电脑正在运行游戏? 通过本地通信接口 127.0.0.1:10998 自动实时获取数据
Fingerprint: waiting for probe
| Capability | Status | Latency | Fields | Error | Action |
| Profile | — | — | — | — | |
| Stage | — | — | — | — | |
| Combat | — | — | — | — | |
| Skills | — | — | — | — | |
| Training | — | — | — | — | |
| Preset | — | — | — | — | |
| Equipment | — | — | — | — | |
| Inventory | — | — | — | — | |
| Jewels | — | — | — | — | |
正在檢查本機 Genesis 連線;未連線時仍可使用瀏覽器計算與本機儲存。
使用方式
- 選擇要規劃的職業。
- 調整技能點並檢視等級與前置條件。
- 使用重置或方案功能比較另一種加點。
- 儲存瀏覽器本機 Build,再決定是否需要同步。
技能點應該先加什麼?
技能樹規劃器讓你先在瀏覽器中測試職業加點,檢視技能等級、可用點數與前置條件,避免直接在遊戲裡試錯。
你可以儲存多個本機方案,比較升級路線與目前 Build 的差異。
加點方案與目前資料
沒有遊戲連線時可以手動規劃;Live Sync 可用時,工具可以讀取支援的目前技能樹資料。規劃動作不會因為開啟頁面就自動改變遊戲。
常見問題
技能點應該怎麼分配?
先選擇職業,檢視技能前置條件與可用點數,再用規劃器比較不同加點方案。
可以在投入技能點前規劃 Build 嗎?
可以。技能樹中的調整與本機方案儲存用於瀏覽器規劃,不會自動寫入遊戲。
規劃器會顯示技能前置條件嗎?
會。技能節點會保留原工具的等級、點數與前置條件狀態。
可以讀取目前遊戲技能資料嗎?
Live Sync 可用時,支援的技能資料可以從本機連線讀取;否則可以手動規劃。
社群助手資料與計算結果可能與目前遊戲版本不同。 檔案僅在瀏覽器本機處理。